El Impostor
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Palabras de ficción para jugar al impostor

La ficción libera al grupo de los datos exactos: cada palabra tiene mitos, reglas, debilidades y versiones distintas. Esa ambigüedad genera debates memorables y buenas coartadas.

20palabras
7fáciles
7medias
6difíciles

Lista de palabras y pistas sutiles

La dificultad aumenta de forma gradual. La pista es la ayuda opcional que puede ver el impostor si el anfitrión activa esa regla; también sirve como ejemplo del nivel de sutileza que buscamos. Pulsa una palabra para ver más pistas relacionadas con ella.

Palabras de ficción ordenadas por dificultad
#Palabra secretaPista sutilNivel
1 Dragón Tesoro Fácil
2 Vampiro Invitación Fácil
3 Fantasma Pendiente Fácil
4 Robot Leyes Fácil
5 Alien Visita Fácil
6 Zombi Hambre Fácil
7 Bruja Caldero Fácil
8 Sirena Pacto Media
9 Momia Maldición Media
10 Unicornio Arcoíris Media
11 Hechizo Precio Media
12 Pirata Loro Media
13 Ninja Sombra Media
14 Hada Varita Media
15 Laberinto Hilo Difícil
16 Hombre lobo Calendario Difícil
17 Cíclope Odisea Difícil
18 Basilisco Reflejo Difícil
19 Quimera Partes Difícil
20 Oráculo Ambigüedad Difícil
Estrategia

Cómo dar una buena pista

Usa una regla narrativa. “Invitación” para vampiro y “calendario” para hombre lobo son precisas sin describir colmillos ni luna llena.

Equilibrio

Qué conviene evitar

Evita citar la película o saga más famosa de manera directa. Si existen versiones contradictorias del mito, acepta una explicación razonable.

Del listado a la partida

Juega online sin preparar tarjetas

El enlace prepara una sala con ficción. Escribe tu nombre e invita al grupo. Después puedes combinar categorías y elegir si el impostor recibe una pista. Cada persona ve su papel en privado.

Crear sala con ficción

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