El Impostor
Categoría · 20 ideas

Palabras de ciencia para jugar al impostor

Ciencia es una categoría exigente que funciona cuando el grupo comparte curiosidad, no necesariamente formación. Empieza con objetos y fenómenos conocidos y sube hacia ideas abstractas.

20palabras
7fáciles
7medias
6difíciles

Lista de palabras y pistas sutiles

La dificultad aumenta de forma gradual. La pista es la ayuda opcional que puede ver el impostor si el anfitrión activa esa regla; también sirve como ejemplo del nivel de sutileza que buscamos. Pulsa una palabra para ver más pistas relacionadas con ella.

Palabras de ciencia ordenadas por dificultad
#Palabra secretaPista sutilNivel
1 Cohete Combustible Fácil
2 Eclipse Coincidencia Fácil
3 Imán Polos Fácil
4 Microscopio Preparación Fácil
5 ADN Herencia Fácil
6 Vacuna Brazo Fácil
7 Satélite Retraso Fácil
8 Átomo Núcleo Media
9 Láser Puntero Media
10 Química Afinidad Media
11 Saturno Sexto Media
12 Gravedad Costumbre Media
13 Fósil Molde Media
14 Fotosíntesis Hoja Media
15 Neurona Camino Difícil
16 Evolución Pinzones Difícil
17 Entropía Habitación Difícil
18 Agujero negro Horizonte Difícil
19 Antimateria Opuesto Difícil
20 Materia oscura Huella Difícil
Estrategia

Cómo dar una buena pista

Relaciona el concepto con una propiedad inesperada: “coincidencia” para eclipse o “costumbre” para gravedad son defendibles y no parecen una definición escolar.

Equilibrio

Qué conviene evitar

No conviertas la partida en un examen. Si alguien no reconoce una palabra, cambia de ronda sin penalizar y reserva el tramo difícil para grupos expertos.

Del listado a la partida

Juega online sin preparar tarjetas

El enlace prepara una sala con ciencia. Escribe tu nombre e invita al grupo. Después puedes combinar categorías y elegir si el impostor recibe una pista. Cada persona ve su papel en privado.

Crear sala con ciencia

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